Le wipe réinitialise la map, blueprints ou inventaires — pratique standard sur Rust. Planifiez-le pour votre communauté.
1. Types de wipe
- Map wipe — nouvelle carte, structures détruites
- Blueprint wipe — reset des plans appris
- Full wipe — map + blueprints + inventaires
2. Changer de map (seed / size)
- Panel → Startup.
- Variables World Size, Seed ou nom de map custom.
- Arrêtez le serveur → supprimez le dossier
server/<identity>/si wipe complet (sauvegarde avant !). - Redémarrez — génération d’une nouvelle map.
3. Map custom
Uploadez un fichier .map via Files et pointez la variable map custom dans Startup. Prévoyez 8 Go+ RAM et stockage au-delà de 40 Go pour les maps larges.
4. Communiquer aux joueurs
Annoncez date/heure du wipe sur Discord. NordikServer recommande un wipe régulier (bi-hebdomadaire ou mensuel) selon votre type de serveur.
Créez un backup Pterodactyl avant tout wipe — la restauration est impossible sans backup.
5. Planification automatique
Certains plugins Oxide (Wipe Scheduler) ou tâches cron du panel peuvent automatiser le wipe — testez d’abord sur un serveur de staging.











